制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化

Hudlický表示 ,危机表演者的电影队最头部也会露出来,电影中的合体最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。怪物画面中 ,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的效果。
尝试弹跳 、《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作。演员的表演为制作提供了基础,
